腾讯Q3国际市场游戏收入首次突破200亿元 同比增长43%
技术资讯
AI资讯解读
先看这条资讯为什么重要,再判断它会影响哪条主线和哪些公司。
这类资讯通常先看什么:这类资讯市场通常先看技术突破是否真实落地,以及谁先受益。
这条资讯到底为什么重要
关键数据 • 国际游戏收入: 208亿元 ,同比+43% ↑ • 本土游戏收入: 428亿元 ,同比+15% ↑ • 海外收入占比: 32.7% ,创历史新高 ↑ 利好还是利空: 中长期偏利好 主要风险 • 海外市场监管政策不确定性加大 • 并购工作室整合效果存在不确定性 • 全球游戏市场竞争加剧压缩利润空间 一句话总结: 头部厂商海外突破验证游戏出海战略,产业链全球化布局加速。
先看核心要点
海外市场实现历史性突破 腾讯Q3国际市场游戏收入达到 208亿元 ,同比增长 43% ,首次突破200亿元大关
主要由Supercell旗下游戏收入增长、新收购工作室贡献及《消逝的光芒:困兽》等新作驱动
全球化并购整合驱动 ↑ 本土市场稳健增长 国内游戏收入 428亿元 ,同比增长 15% ,长青游戏《王者荣耀》《和平精英》持续贡献,新作《三角洲行动》《无畏契约》手游表现亮眼
TMT行业为什么值得看
短期看: 游戏产业链上游研发环节、海外发行渠道、游戏引擎技术服务商将直接受益,头部厂商海外扩张带动产业链出海需求提升
游戏出海服务链 景气度上行 ↑ 中长期看: 中国游戏厂商全球化竞争力提升,推动产业链向高质量精品化转型,海外并购整合成为常态,重塑全球游戏 产业格局 ,国产游戏技术与IP全球影响力持续扩大 ↑ ⚡
📄
资讯原文
《科创板日报》13日讯,腾讯公布2025年第三季度业绩,网络游戏业务总收入为636亿元,其中,国际市场游戏收入同比增长43%,首次突破200亿元,达到208亿元,主要得益于Supercell旗下游戏收入增长,近期收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布《消逝的光芒:困兽》的销量表现;本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%,主要得益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏收入贡献,及长青游戏《王者荣耀》、《和平精英》收入增长,此外新上线的《无畏契约》手游亦有贡献。(记者 李佳怡)