IT服务Ⅱ 研报解读 - 深圳市大湾区人工智能应用研究院

人工智能行业双向赋能:AI与游戏的协同进化

AI智能解读,3分钟读懂机构研报要点。
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🧭 先看这份研报的核心结论
IT服务Ⅱ中,AI与游戏正形成双向赋能:一端提升游戏生产效率与体验,另一端让游戏成为AI训练与跨行业迁移的重要基础设施。
📌 核心要点
2025年国内代表游戏企业生产侧AI应用率已达86.36%,渗透明显加快
中国游戏市场进入存量竞争后,增长重心正从用户扩张转向ARPU提升
AI对产业链影响已从单点提效,逐步走向管线压缩与分发模式重构
💡 为什么值得继续看
研报给出了游戏产业景气变化的核心抓手,能帮助理解AI落地的真实进度
不只讲游戏降本增效,还点出自动驾驶、工业、医疗等外溢方向,边界更大
⚠️ 风险提示
AI生成内容质量不稳定,核心文案、复杂3D与动画仍需大量人工修正
仿真到现实仍有差距,自动驾驶和机器人训练效果未必能直接迁移落地
# 关键词
AI游戏 行业景气 生产提效 ARPU 仿真训练 UGC生态
📊 关键数据
市场收入
3507.9亿元
2025年中国游戏市场,同比增7.7%
用户规模
6.83亿人次
2025年,同比增1.3%,增速偏慢
生产侧AI应用率
86.36%
2025年,来自22家代表性游戏企业调研
ARPU
513.7元
2025年,同比增6.2%,反映单用户价值提升
📌 接下来重点跟踪什么
跟踪AI在策划、美术、程序环节的渗透率和实际采纳率变化
跟踪AI原生入口是否削弱传统应用商店分发与渠道分成能力
跟踪自动驾驶、工业、医疗等跨行业迁移案例的商业化兑现进度
📄 研报内容摘录
IT服务Ⅱ中,AI与游戏正形成双向赋能:一端提升游戏生产效率与体验,另一端让游戏成为AI训练与跨行业迁移的重要基础设施。;2025年国内代表游戏企业生产侧AI应用率已达86.36%,渗透明显加快
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